FIFA Revolution

FIFA Revolution (FIFA 12, FIFA 11, FIFA 10, FIFA 09) - Najlepsza strona o serii w Polsce

Newsy

Jaramillo opowiada o powstawaniu FIFA 10

25-07-2009 14:59, autor: Michaello

Kolejne szczegóły nextgenowej wersji gry ujawnione!

Santiago Jaramillo specjalnie dla polskich fanów opowiedział o swojej przygodzie z FIFA 10. Do tego ujawniamy najnowsze screeny z pecetowej wersji FIFY!

Jaramillo, Kolumbijczyk z Bogoty, kibic America de Cali, a do tego od dwóch lat jeden z głównych producentów FIFA na PlayStation3 i Xbox360 opowiedział, specjalnie dla naszych rodaków o tym jak powstawała nowa FIFA. „Zanim trafiłem do EA Sports, odkąd sięgam pamięcią grałem w FIFA. Pierwszym tytułem, który wciągnął mnie na dobre była chyba FIFA 96. Kiedy mieszkałem jeszcze w Bogocie grałem niezliczoną liczbę godzin na domowym komputerze. Nie powstrzymało mnie przed tym nawet to, że nasz komputer znajdował się w pokoju siostry. A jak nietrudno się domyślić, ona nie była fanką grania... Radość z serii FIFA zaburzała nie tylko moja kochana siostra. Zastanawiało mnie dlaczego moi obrońcy często zachowują się wręcz idiotycznie? Dlaczego komputer zawsze strzela te same bramki? Wreszcie – dlaczego mnie udaje się po raz setny zdobyć gola w ten sam sposób? Dlatego, gdy w grudniu 2007 roku dołączyłem do EA Sports (wcześniej przeprowadziłem się do Vancouver), ucieszyłem się, że moim głównym zadaniem będzie naprawienie takich błędów. Bez was nie byłoby FIFA 10 Nieocenioną pomocą jest w tym wypadku internet. Nie chodzi tu nawet o wskazanie błędów przez graczy – szybko wiemy o czym w danej części zapomnieliśmy, serio – ale o to, co dla Was, graczy jest najważniejsze. Przykład? Pracując nad FIFA 09 zdawaliśmy sobie sprawę, że brak możliwości ukarania bramkarza czerwoną kartką to duży minus. Niestety coś za coś. Uznaliśmy, że nie jest to proste i odpuściliśmy to sobie. To był błąd. Gracze bardzo na to narzekali. Dlatego w FIFA 10 bramkarze nie będą już bezkarni. Pomoc z zewnątrz to dla nas nie tylko przeglądanie forów i odbieranie sygnałów od naszych pracowników z całego świata. Tworząc kolejne cześci serii FIFA, gramy w nie codziennie. To nieco zaburza trzeźwe spojrzenie. Dlatego co roku zapraszamy do Vancouver [gdzie znajduje się siedziba EA Sports – red.] graczy z całego świata. Daje im pady i mówimy: grajcie. Potem pytamy o opinie. Być jak Valderrama Dzięki temu w FIFA 10 nie będzie kilku irytujących rzeczy. Nasi testerzy zwrócili nam uwagę, że w FIFA 09 zamiast długo budować akcję, bardziej opłaca się wrzucić piłkę za plecy obrońców i liczyć na szybkość naszych napastników. Trochę mi wstyd, że człowiekowi z Ameryki Południowej, miejsca gdzie długa wymiana piłki przez pomocników to podstawa, uwagę na taki błąd musieli zwrócić inni. W FIFA 10 będzie miejsce na kreatywnych pomocników. Aż żałuję, że mój idol Carlos Valderrama [jeden z najlepszych kolumbijskich piłkarzy w historii – red.] już zakończył karierę. O czym jeszcze pomyśleliśmy przy FIFA 10? Przesuwanie muru, szybka zmiana wykonawcy stałego fragmentu gry, większa inteligencja napastników – mniej spalonych, naprawdę długie wyrzytu z autu, szybkie rozegranie rzutów wolnych wreszcie mniej przerywników filmowych w trakcie gry”. To tylko kilka zmian. Nie mogę zdradzić wam wszystkiego. Obiecane wcześniej zrzuty ekranu z najnowszej FIFY na blaszaki. Screen numer #1 Screen numer #2 Screen numer #3 Screen numer #4 Screen numer #5

Zobacz także

  • Kategoria
  • Tytuł materiału
  • Autor
  • Kiedy

Komentarze internatuów

Możliwość komentowania tylko dla zarejestrowanych użytkowników.
Nie masz konta? Zarejestruj się.

Drogi Rewolucjonisto, prosimy o przestrzeganie zasad oraz zapoznanie się z faq.

Najnowsze informacje

Oficjalny partner - Tylko Piłka
Linki sponsorowane:

Wyszukiwarka newsów